El diseño de los objetos activos en los videojuegos y el atrezo en el cine: Una comparación desde el análisis visual de los objetos
Autor :
Juan David Vélez Hoyos
Ficha actual :
Fecha :
2020
Linea de investigacion :
Diseño y desarrollo de productos interactivos
Formato digital :
https://drive.google.com/drive/u/1/folders/1Gwq2R6nVQ3w7zP6tSF8wUydNqDXvmKiQ
Director :
Jaime Alejandro Rodríguez